雜七分類

2013年12月23日 星期一

「愛麗絲國度」:整體來說可是精緻RPG

  
▲起始畫面

  今天咱們介紹的是「愛麗絲國度」。該怎麼說起?還是從我這雙大眼睛看到的來說說吧。
  

  沒想到看完愛麗溼夢遊仙境後就找到有關的遊戲,這滑鼠滿賤的嘛……

  起初是看上它的美工載下來玩玩看,但我這個大眼睛漏看【解謎】這兩個大字,以致遊戲才剛開始就卡關,後來還落到上網找攻略來玩。(可說是對無腦的我造成大量HP減少啊啊!)

  小提示請反白:
  請記住:Alice(1,12,9,3,5)


  再來說說戰鬥。戰鬥系統是採臨時制,由於像我這種屬於呆板需要回合制的人,剛開始有些許的不習慣就是了。不過也不是說臨時制的不好,採取這種戰鬥方式反而更能在臨時突發狀況作出決定。然而頭像旁邊則是攻擊方式,在這裡是小小的精緻,不過感覺絕招配置就有點不太公平。


  而再來是戰鬥畫面,這邊則是贏在行動順序的出現,不然畫面都是RMVA裡面內所內建的,是說一大漏點沒錯。


注意!以下可能為捏他!!






YOOOOOO!


  CG超精緻的啦!!真不是蓋的,最愛看回憶部份了,不過回憶滿令人…無言…就是了。不過這些都無謂,美工完全大勝利的啦!


  


  說是隊友,很多RPG會採用【把隊友吃進去】的方式來進行地圖行走,雖然這個是一點小動作就能達成的,不過我還是喜歡這樣的啦!(但不要『僕らの大革命』那樣把你擋死死的就好)

  這邊沒什麼好說的的,但這是咱超小的推薦,那就是【八方位行走】啦!!!雖然這也是插入腳本就能做到的事情,不過能有這點,就是我能玩下去的動力(四方位行走根本不行)。
 

  在此最後,是一點點小私心,附上一張CG。老實說我不知道結局分歧點在哪,所以只能再重新玩囉?

  完成度算很高,劇情後頭有些發展迅速,滿令人難以啟齒。美工和戰鬥系統是大贏點,但地圖和BGM就沒有那種程度的精緻,不過卻完全吃定我啊~


沒有留言:

張貼留言